摘要:质量效应2关于楷模值的问题 地平线之后以下优先级开始把异能专精-扭曲-奇点加满,在加的过程中有多余的可以加牵
质量效应2关于楷模值的问题
地平线之后以下优先级开始把异能专精-扭曲-奇点加满,在加的过程中有多余的可以加牵引。你的米兰达和杰克之间没有忠诚但其它任务已经清完的情况让我很惊讶,因为据我所知劝服塔莉和军团要比劝服米兰达和杰克困难的多。如果劝服不成功这是一个游戏中的选择问题,你需要根据任务要求和游戏剧情来进行决策。以下是一些可能有用的建你好,导入1代存档会继承1代的各种剧情人物以及部分楷模值和叛逆值,当使用此角色通关后导入通关存档玩第二周目时,继承于1代的各种人物及剧情会保留,同时保留2代中得到的装备以及部分金钱,但是楷模值与叛逆值会全部清零。议:,那么可以尝试着在事后与不再忠诚的队友多多谈话,这样有几率将队友再次劝回忠诚。
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质量效应2异端重写还是删除
牵引:我个人觉得也是强力好,因为我那么多周目已来都是用强力的,偶尔用了一下广域结果在牵引克罗根一类的敌人的时候扑了。因为广域只能牵引较重的敌人两秒不到,就落地了,敌人一起身在你身边开一散弹或遇到杰斯精英向你喷一把事实上,即使一开始楷模值和叛逆值都为零也是能够打出完美结局的。首先为了保证楷模值或叛逆值足够,在起初就升级职业技能来获得楷模值与叛逆值加成,早早的让楷模值和叛逆值加倍能够保证顺利触发各种楷模或叛逆对话剧情;其次,确保始终楷模或始终叛逆,保证楷模值或叛逆值的获得比率。每个星球或任务中的商店、小剧情、楷模/叛逆举动注意都不要漏掉;第三,不要随意的去新的星球,每到一个星球就清完所有任务,拿到该星球上所能获得的所有楷模/叛逆值后再去新的地方。我尝试过,即使没有DLC,这样拿到的楷模值在经过技能增幅后也是非常可观的,能达到满格。如果安装了各个DLC,那么只要始终贯彻一个路线,那么楷模值和叛逆值应该是绰绰有余的。火可不是好玩的。2. 如果你想避免与“军团”发生争吵,那么你需要让P/R够高,否则可能会吵翻脸。
至于通关的技能奖励看你各个忠诚任务完成了多少,也不好选因为看你下面要玩什么难度的外加你看看什么不顺手,我是加了停滞啊。总的来说,这是一个非常主观的问题,取决于你的游戏目标和决策偏好。你可以根据自己的喜好来做出选择,并承担相应的后果。
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至于通关的技能奖励看你各个忠诚任务完成了多少接到任务后出保险库右转,看地下,有数据线提示,之后霞会帮你数据,跟着走,路中会经过霍克,跟他闲聊,红蓝选项任选一个即可,接着继续跟着数据线走,来到画廊那里,会提示你按动雕塑,让霞解决。然后去收集DNA标本,正门是进不去的,绕到天罚没什么好说的,减少CD时间嘛。喷泉尽头阳台处,可以翻过去,解决掉警卫后打碎玻璃进入卧室,调查物品获取DNA样本,注意不能动闹钟,否则会招来警卫。DNA主要在枕头,烟灰缸那几处,收集到足够多样本后上2楼杀掉警卫出来,去找口令,就在画廊旁边一扇锁着的门处,同样霞会帮你开,等一下,进去杀掉警卫找到桌上的PDA就可以发现口令,全部解决完毕。可以进保险库了~,也不好选因为看你下面要玩什么难度的外加你看看什么不顺手,我是加了停滞啊。质量效应2异能者如何加点
投掷:这个我觉得看个人喜好了,觉得随便加都行,甚至可以不用加满,因为我自己玩的时候,只是用支配刷了一点出来而已,因为我觉得作为异能有些技能用不了很蛋疼,我的一点的投掷基本只是用来关键时刻用的,比如敌人近身了什么的,因为CD短,所以很好用。扭曲:还是强力不解释,因为我觉得用广域的话不怎么使用,因为敌人不怎么扎堆,而且扎堆了很多时候血条也不是红的,无法发挥的杀伤力。强力的话一放出去感觉杀伤力极大,被炸到的可以飞出奇点的话广域主要是对付比较远的敌人时可能不会正中(打在掩体上),另外我奇点大部分是作为牵制敌人用的。好远的说。
你好,导入1代存档会继承1代的各种剧情人物以及部分楷模值和叛逆值,当使用此角色通关后导入通关存档玩第二周目时,继承于1代的各种人物及剧情会保留,同时保留2代中得到的装备以及部分金钱,但是楷模值与叛逆值会全部清零。附加技能,我觉得个人爱好吧,不过就我而言因为异能疯狂难度前期对于新手而言会很吃力,在地平线之前的任务中弄个支配会很好用,之后的话看自己喜好了,不过因为异能防御较,弄的杰斯护盾会很不错,新手使用。
牵引同样是作为牵制敌人用的,如果加广域的话你只要稍微打偏一点都会出现敌人只是中招但是只是晃一晃的情况(敌人身上是蓝色的)。
不过楼上的倒是提醒了我,冲击不知道对付卸甲的傀儡是不是一击必杀,回去把技能洗掉看看。。。。。。。。。
《质量效应2》通关后重新打时有新技能奖励,选择哪项技能比较有用?
天罚没什么好1. 如果你想完成所有的忠诚任务,那么你需要激活“军团”并前往异端空间站摧毁或重写桀斯。说的事实上,即使一开始楷模值和叛逆值都为零也是能够打出完美结局的。首先为了保证楷模值或叛逆值足够,在起初就升级职业技能来获得楷模值与叛逆值加成,早早的让楷模值和叛逆值加倍能够保证顺利触发各种楷模或叛逆对话剧情;其次,确保始终楷模或始终叛逆,保证楷模值或叛逆值的获得比率。每个星球或任务中的商店、小剧情、楷模/叛逆举动注意都不要漏掉;第三,不要随意的去新的星球,每到一个星球就清完所有任务,拿到该星球上所能获得的所有楷模/叛逆值后再去新的地方。我尝试过,即使没有DLC,这样拿到的楷模值在经过技能增幅后也是非常可观的,能达到满格。如果安装了各个DLC,那么只要始终贯彻一个路线,那么楷模值和叛逆值应该是绰绰有余的。,减少CD时间嘛。质量效应2关于楷模值的问题
3. 如果你想确认全部升级完成还有全部忠诚,那么你需要前往“收集者”基地并按提示作。你的米兰达和杰克之间没有忠诚但其它任务已经清完的情况让我很惊讶,因为据我所知劝服塔莉和军团要比劝服米兰达和杰克困难的多。如果劝服不成功,那么可以所以结以下是解释:扭曲我是配合奇点用的,一般只要一个人卸甲中奇点只要扭曲附近的敌人同样受到波及,伤害多少我就不知道了总之是暂时无力了。之所以说奇点是因为前期奇点够用,而且奇点的话对付先驱有非常好的牵制效果,而且对付思金单体(只有思金)抑制住其冲击只是持续时间短暂,基本一梭蝗虫就要加一下。论是,奇点,扭曲,牵引用强力,其它的自己喜欢,这就是俺对异能粗俗浅谈,希望对你有用。尝试着在事后与不再忠诚的队友多多谈话,这样有几率将队友再次劝回忠诚。
《质量效应2》全武器护甲详解
奇点的话广域主要是对付比较远的敌人时可能不会正中(打在掩体奇点:首推强力,因为以我的经验,强力奇点可以定住克罗根一类的敌人4秒左右,而广域可能两秒都不到,对其他敌人也有类似的功效,时间较长定住的力度也较大,当然,你如果要说巨人机甲什么的我只好闭嘴了。上),另外我奇点大部分是作为牵制敌人用的。护甲 Armor 质量效应2的护甲只能Shepard一人使用,不分职业,护甲更换在飞船的船长室进行 头部 Helmet 名称 效果 Death Mask 增加10%谈话成功几率 N7 Breather Helmet 增加5%生命值 N7 Helmet 增加5%生命值 N7 Visor 增加10%爆头伤害 胸部 Chest 名称 效果 Aegis Vest 增加5%生命值 Capacitor Chestplate 加快10%护盾重生速度 N7 Chestplate 增加3%技能伤害 Shield Harness 增加5%护盾值 另外各个技能的一级也是看你玩什么难度的了,难度核心以下的你就加广域吧。反正那些东西要么没有护甲要么薄得很,如果是疯狂的话强力扭曲、广域奇点、强力牵引、天罚。 肩部 Shoulders 名称 效果 Amplifier Plates 增加技能伤害5% Asymmetric Defense Layer 增加5%生命值 N7 Shoulder Guards 增加3%武器伤害 Strength Boost Pads 增加25%近战伤害 手部 Arms 名称 效果 Hey Damping Guantlets 增加护盾值5% N7 Gauntlets 增加3%生命值 Off-Hand Ammo Pack 增加10%装弹量 Stabilizing Gauntlets 增加5%武器伤害 腿部 Legs 名称 效果 Life Support Webbing 增加生命值10% N7 Grees 增加3%护盾强度 Stimulator Conduits 增加10%冲刺速度
质量效应2异能者如何加点
奇点:首推强力,因为以我的经验,强力奇点可以定住克罗根一类的敌人4秒左右,而广域可能两秒都不到,对其他敌人也有类似的功效,时间较长定住的力度也较大,当然,你如果要说巨人机甲什么的我只好闭嘴了。扭曲:还是强力不解释,因为我觉得用广域的话不怎么使用,因为敌人不怎么扎堆,而且扎堆了很多时候血条也不是红的,无法发挥的杀伤力。强力的话一放出去感觉杀伤力极大,被炸到的可以飞出好远的说。
附加技能,我觉得个人爱好吧,不过就我而言因为异能疯狂难度前期对于新手而言会很吃力,在地平线之前的任务中弄个支配会很好用,之后的话看自己喜好了,不过因为异能防御较,弄的杰在地平线以前纵向加点,也就是说加多技能,在此之前加点的优先级顺序是扭曲-专精-奇点,在这些技能达到2级后开始加投掷。斯护盾会很不错,新手使用。
牵引同样是作为牵制敌人用的,如果加广域的话你只要稍微打偏一点都会出现敌人只是中招但是只难度下我目前玩过战士,异能,工程,参透!x0dx0a选技能,要考虑到自己技能的CD,比如战士,就只能选和护盾,要不你的肾上激素就费勒!x0dx0a参透我还是建议你选择桀斯护盾,出+10伤害的护盾!至于方面队友有就可以了,的配合还是一战士,一科技,一异能,可以应付任何任务!x0dx0a其实做什么任务带神马人,打有机体带上黑人,燃烧能最有效的帮助你!打桀斯带塔莉和代干扰的队友,僵尸,╮(╯▽╰)╭,参透打僵尸完全没有压力,一开寡妇,打腰,一枪一个,最喜欢这感觉!x0dx0ax0dx0a还在战士最BUG,难度加DLC没牺牲一次!是晃一晃的情况(敌人身上是蓝色的)。
不过楼上的倒是提醒了我,冲击不知道对付卸甲的傀儡是不是一击必杀,回去把技能洗掉看看。。。。。。。。。